PTR Patch 2.2.0 - v2.2.0.30013

GERAL

  • Poções de Vida comuns foram removidas do jogo
    • O espaço para Poções de Vida na barra de ação agora é uma Poção de Vida infinita que recupera 60% da sua Vida máxima
    • A funcionalidade das poções infinitas lendárias não mudou

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CLASSES

  • Bárbaro
    • Habilidades Ativas
      • Martelo dos Ancestrais
        • Runa de Habilidade - Trovão Esmagador
          • Agora atinge com mais constância os inimigos à frente do Bárbaro
      • Retalhamento
        • Runa de Habilidade - Mutilar
          • Correção de Bugs
            • Corrigimos um problema que impedia que esta runa aumentasse o próprio dano
      • Tornado
        • O raio aumentou de 8 para 9 metros
    • Habilidades Passivas
      • Nervos de Aço
        • Foi refeita
          • Dano fatal agora reduz a sua Vida a 15%. Ao longo dos 3 segundos seguintes, você recebe dano reduzido em 95% e fica imune a todos os efeitos que dificultam o movimento
            • Esse efeito só pode ocorrer uma vez a cada 60 segundos

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  • Cruzado
    • Habilidades Ativas
      • Punição
        • Runa de Habilidade - Celeridade
          • O coeficiente de proc aumentou
        • Runa de Habilidade - Fúria
          • O coeficiente de proc aumentou
        • Runa de Habilidade - Renascimento
          • O coeficiente de proc aumentou
        • Runa de Habilidade - Rugidor
          • O coeficiente de proc aumentou

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  • Monge
    • Habilidades Ativas
    • Habilidades Passivas
      • Experiência de Quase Morte
        • Foi refeita
          • Ao receber dano fatal, em vez de morrer, você recupera 35% de Vida e 35% de Espírito, e fica imune a dano e efeitos que dificultam o movimento por 2 segundos
            • Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 60 segundos

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  • Feiticeiro
    • Habilidades Ativas
      • Assombração
        • Runa de Habilidade - Espírito Envenenado
          • Correção de Bugs
            • Corrigimos um problema que impedia que esta runa aumentasse o próprio dano
      • Mandinga
        • Mandinga agora transforma todos os inimigos em um raio de 12 metros em galinha, e não um inimigo só
        • Aumentamos o alcance tanto de Mandinga contra os inimigos quanto da cura dos aliados.
        • O tempo mínimo entre lançamentos de Mandinga pelo Xamã Carranco aumentou de 3 para 4 segundos
        • A duração do feitiço Mandinga nos inimigos foi reduzida de 4 para 3 segundos
      • Praga de Sapos
        • Runa de Habilidade - Chuva de Sapos
          • O coeficiente de proc foi reduzido
    • Habilidades Passivas

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  • Arcanista
    • Habilidades Ativas
      • Dilatação Temporal
        • Agora pode ser lançada de uma distância de até 60 metros.
        • Runa de Habilidade - Beco sem Saída
          • Duração do atordoamento reduzida de 3 para 1 segundo
        • Runa de Habilidade - Tempo e Espaço
          • Removida
          • Substituída por: "Exaustão"
            • Inimigos atingidos pela área da Dilatação Temporal causam 25% de dano a menos
        • Runa de Habilidade - Distorção Temporal
          • O bônus de dano aumentou de 10% para 15%
    • Habilidades Passivas
      • Dínamo Arcano
        • Correção de Bugs
          • Corrigimos um problema que fazia com que orbes de Glória Nefalem consumissem aplicações de Lampejo de Intuição ao serem coletadas
          • Corrigimos um problema que fazia com que aplicações de Lampejo de Intuição fossem removidas ao conversar com um PNJ

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ITENS

  • +Disciplina Máx agora pode ser rolado em Arcos e Bestas, além de Bestas de Mão
  • Os itens Raros criados não são mais Vinculados à Conta
  • Anel Elemental da BlizzCon
    • Novo Anel Lendário
      • Concede um aumento de 150-200% no dano de um único elemento por 5 segundos
        • O efeito faz um rodízio pelos elementos disponíveis para a sua classe na seguinte ordem: Arcano, Gélido, Ígneo, Sagrado, Elétrico, Físico e Venenoso
          • Nota: Gélido não está incluído para Cruzados
  • Botas do Desdém
    • A vida por segundo aumentou de 500 para 10000
    • O número de aplicações diminuiu de 8 para 4
  • Poção sem Fundo da Sanguessuga
    • A Vida por Acerto aumentou de 1500-3000 para 15000-20000 por 5 segundos
  • Poção sem Fundo da Mutilação
    • A Vida por Abate aumentou de 4000-8000 para 40000-50000 por 5 segundos
  • Poção sem Fundo da Regeneração
    • O ganho de Vida adicional aumentou de 25000-45000 para 75000-100000 por 5 segundos
  • Poção sem Fundo do Rejuvenescimento
    • Nova Poção Lendária
      • Recupera de 20 a 30% dos recursos máximos quando usada com menos de 50% de Vida
  • Ornamentação do Capitão Carmesim
    • Bônus de Conjunto (2)
      • A vida por segundo aumentou de 2000 para 6000
  • Bastiões da Determinação
    • Bônus de Conjunto (2)
      • Foi refeita
        • Todo o seu dano aumenta em até 100% com base na quantidade de recurso primário que você ainda tem
  • Perigo do Guardião
    • Bônus de Conjunto (2)
      • A vida por segundo aumentou de 2000 para 8000
  • Anel Enigma
    • O Goblin do Tesouro ajudante gerado por este item agora recolhe itens em um raio maior
    • O Goblin do Tesouro ajudante gerado por este item agora correrá mais rápido quando estiver coletando itens
    • Correção de Bugs
      • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores recebessem uma mensagem de bate-papo afirmando terem matado um Goblin do Tesouro quando um jogador com este item equipado morria
      • Corrigimos um problema que fazia com que o livro de conhecimento sobre o Goblin do Tesouro fosse dado aos jogadores que morriam com esse item equipado
  • Dádiva de Ramaladni
    • Agora pode acumular até 100
  • Correção de Bugs
    • O Bônus de Armadura agora rola corretamente com um valor aumentado para itens ancestrais
  • Atualizamos vários itens Lendários para que passem a ter um poder Lendário exclusivo
    • Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o poder Lendário.
    • Anel de Obsidiana do Zodíaco
      • Reduz a recarga de uma das suas habilidades em 1 segundo toda vez que você gasta recursos
  • Itens específicos de classe
    • Bárbaro
      • Chamado do Rei Imortal
        • Foi refeita
          • Bônus de Conjunto (2)
            • Chamado dos Ancestrais dura para sempre
          • Bônus de Conjunto (4)
            • O ataque corpo a corpo de Chamado dos Ancestrais causa 600% do dano de arma em um raio de 15 metros
          • Bônus do Conjunto (6)
            • Novo bônus de conjunto
              • A duração da sua Fúria do Berserker aumenta em 0,25 segundo toda vez que o Ancestral causa dano
      • Ceroulas de Mortick
        • Novas calças lendárias
          • Fúria do Berserker ganha o efeito de cada runa
      • Botinas Sísmicas
        • Novas botas lendárias
          • Bate-estaca causa uma Avalanche
      • Fúria dos Ermos
        • Novo conjunto
          • Bônus de Conjunto (2)
            • O dano de Retalhamento aumentou em 400%
          • Bônus de Conjunto (4)
            • Retalhamento dura 400% a mais
          • Bônus do Conjunto (6)
            • Tornado causa 400% de dano a mais aos inimigos atingidos por Retalhamento
    • Cruzado
      • Cinto Martelo (Nome temporário)
        • Novo Cinto Lendário
          • Justiça gera um Martelo Abençoado ao atingir um inimigo
      • Legado de Roland
        • Foi refeita
          • Bônus de Conjunto (2)
            • Cada uso de Esmagamento com Escudo e Ataque Amplo reduz a recarga das suas Leis e Habilidades Defensivas em 1 segundo
          • Bônus de Conjunto (4)
            • O bônus de dano aumentou de 100% para 500%
            • O bônus de dano agora é multiplicativo
      • Braçadeiras do Esmagamento com Escudo (Nome temporário)
        • Nova Braçadeira Lendária
          • Quando Esmagamento com Escudo acertar 3 inimigos ou menos, seu dano aumentará em 300-400% e 50% do custo de Ira será reembolsado
      • Cinto de Talho (Nome temporário)
        • Onitalhante
          • Talho ataca em todas as direções
    • Caçador de Demônios
      • Manopla da Chuva
        • Novas Luvas Lendárias
          • Enquanto Chuva de Vingança estiver ativa, você receberá dano reduzido em 30-40%
      • Vingança de Natalya
        • Foi refeita
          • Bônus de Conjunto (4)
            • A recarga de Chuva de Vingança é reduzida em 1 segundo toda vez que você lança uma habilidade primária e em 2 segundos toda vez que você lança um gastador de Ódio
          • Bônus do Conjunto (6)
            • Novo bônus de conjunto
              • Chuva de Vingança causa dano aumentado em 800%
      • Essência Profana
        • Novo conjunto
          • Bônus de Conjunto (2)
            • Seus geradores também geram 1 de Disciplina
          • Bônus de Conjunto (4)
            • Ganha 40% de redução de dano por 4 segundos se nenhum inimigo estiver em um raio de 10 metros.
          • Bônus do Conjunto (6)
            • Seus geradores e Tiro Múltiplo causam 10% a mais de dano para cada ponto de Disciplina que você possuir
      • Rancaolho
        • O dano de arma do Frango aumenta de 100% para 500%
        • Inimigos atingidos pelo Frango agora ficam confusos por 2 segundos
        • Você provavelmente também fica confuso (maravilhado?) ao ver seu arco disparar Frangos
    • Monge
      • Mantra de Inna
        • Foi refeita
          • Bônus de Conjunto (2)
            • Aumenta o efeito passivo do seu Aliado Místico e o efeito passivo básico do seu Mantra em 100%
          • Bônus do Conjunto (6)
            • Novo bônus de conjunto
              • O Aliado Místico lança Golpe Ciclone, Palma Explosiva, Rabo de Arraia, Ofensiva das Sete Estrelas e Onda de Luz ao mesmo tempo que você
      • Pedra da Loucura
        • Correção de Bugs
          • Corrigimos um problema que fazia com que Palma Explosiva fosse aplicada após Ofensiva das Sete Estrelas causar dano
      • Trajes das Mil Tempestades
        • Foi refeita
          • Bônus de Conjunto (2)
            • Seus geradores de Espírito têm 25% de aumento de velocidade de ataque e 500% de aumento de dano
          • Bônus de Conjunto (4)
            • Aumenta o dano de arma de Ímpeto Violento para 5000%
          • Bônus do Conjunto (6)
            • Ímpeto Violento agora gasta 50 de Espírito, mas reembolsa uma Investida ao fazê-lo
      • Novas Braçadeiras de Monge (Nome temporário)
        • Novas Braçadeiras
          • Seus geradores de Espírito reduzem seu dano recebido em 30-40% por 3 segundos
    • Feiticeiro
      • Dedo do Homenzinho
        • Novo Anel Lendário
          • Gargântua passa a evocar três Gargântuas menores, cada um mais poderoso que o original
      • Aspecto Tiklandiano
        • Agora exibe um ícone de bônus que indica a duração do efeito de Aparição Horrenda
      • Assombração de Zunimassa
        • Novo bônus de conjunto
          • Bônus do Conjunto (6)
            • Inimigos atingidos pelos seus gastadores de Mana recebem 100% a mais de dano de suas mascotes por 4 segundos
      • Pernas de Zunimassa
        • Novas calças lendárias
          • Evoca um Carranco Sicofanta quando você atinge com um gastador de Mana
    • Arcanista
      • Magnum Opus de Delsere
        • Novo conjunto
          • Bônus de Conjunto (2)
            • Lançar Orbe Arcano, Tornado de Energia, Projétil Mágico ou Pulso Elétrico reduz a recarga de sua Dilatação Temporal em 1 segundo
          • Bônus de Conjunto (4)
            • Inimigos afetados pela sua Dilatação Temporal recebem 1250% de dano de arma a cada segundo
              • Esse tipo de dano será determinado pelo seu maior +% de Dano Elemental equipado
          • Bônus do Conjunto (6)
            • Inimigos afetados pela sua Dilatação Temporal recebem 500% a mais de dano do seu Orbe Arcano, Tornado de Energia, Projétil Mágico e Pulso Elétrico
      • Veste do Pássaro de Fogo
        • Foi refeita
          • Bônus de Conjunto (2)
            • Ao morrer, um meteoro cai do céu e revive você. Este efeito tem uma recarga de 300 segundos
            • Correção de Bugs
              • Corrigimos um problema que impedia a penalidade de recarga de ser removida ao morrer
          • Bônus de Conjunto (4)
            • Seus Feitiços Característicos Ígneos fazem até 3 inimigos explodir, causando 250% de dano de arma como dano Ígneo aos inimigos em um raio de 10 metros
      • Halo de Arlyse
        • Correção de Bugs
          • Corrigimos um problema que às vezes fazia com que aplicações de Armadura Gélida - Cristalizar caíssem com este item equipado
      • Botas de Meteoro (Nome temporário)
        • Novas botas lendárias
          • Aumenta em 100% o dano de Meteoro
          • Aumenta em 300-400% o dano de Meteoro quando acerta no máximo 3 inimigos
      • Insânia de Ranslor
        • Nova Braçadeira Lendária
          • Tornado de Energia puxa inimigos num raio de 30 metros periodicamente
      • Elementos de Tal Rasha
        • Foi refeita
          • Bônus de Conjunto (2)
            • Causar dano Arcano, Gélido, Ígneo ou Elétrico aos inimigos faz um Meteoro do mesmo tipo de dano cair do céu. Há uma recarga de 8 segundos para cada tipo de dano
              • Agora usa a runa Impacto Incandescente ao ser ativada por dano Ígneo
              • Não pode mais ser ativado ao atingir um objeto indestrutível
          • Bônus de Conjunto (4)
            • Ataques aumentam sua resistência a esse elemento em 100% por 6 segundos
          • Bônus do Conjunto (6)
            • Ataques aumentam seu dano em 75% por 3 segundos. Ataques Arcanos, Gélidos, Ígneos e Elétricos adicionam uma aplicação cada um (máximo de 4). Adicionar uma aplicação renova a duração
      • Chapéu de Dilatação Temporal (Nome temporário)
        • Novo Chapéu de Arcanista
          • Dilatação Temporal ganha o efeito de cada runa
      • Gesto de Orfeu
        • Agora pode rolar com +% de dano Arcano, Gélido, Ígneo ou Elétrico, em vez de só Arcano
    • Atualizamos vários itens Lendários específicos de classe para que passem a ter um poder Lendário exclusivo
      • Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o poder Lendário.
      • Bárbaro
        • Anel Caveira
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • Aumenta o dano de Tornado em 400-450% do dano de arma
      • Cruzado
        • Torre de Marfim
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • Bloqueios soltam um Fogo dos Céus
      • Caçador de Demônios
        • Legado do Morto
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • Tiro Múltiplo atinge inimigos com menos de 50-60% de vida duas vezes
  • Correção de Bugs
    • Corrigimos um problema que, às vezes, impedia que nomes de itens Lendários Vinculados à Conta ficassem desvanecidos para jogadores que não podiam saqueá-los.

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CONQUISTAS

  • Bandos de Arqueiros Campeões em Hespéria agora são gerados como Arqueiros Fantasmas em vez de Arqueiros Esqueléticos
  • A chance de cair Lâmina de Rakanishu aumentou
  • Aumentamos a chance de aparecimento de vários monstros únicos extremamente raros no Ato V

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MODO AVENTURA

  • Áreas nas quais Claviculários estão localizados agora têm um ícone de chefe no mapa dos Marcos de Senda
    • O ícone indicará se o Claviculário foi morto ou não
    • Isso só serve para jogos acima do nível 60
  • Ato II
    • Aquedutos Antigos
      • Adicionamos novas caçadas aos canais Leste e Oeste
      • Os canais Leste e Oeste agora têm dois níveis cada
    • Marcos de senda
      • Novo Marco de Senda
        • Aquedutos Antigos
      • O Marco de Senda do Oásis de Dahlgur está um pouco mais para baixo
  • Fendas Nefalem
    • Aumentamos ligeiramente a chance de alguns mapas de Fendas Nefalem raríssimos aparecerem
    • Adicionamos vários mapas de Fendas Nefalem com base nas seguintes áreas:
      • Mata Infecta
      • Campos da Miséria
      • Campos do Massacre
      • Ventos Lancinantes
  • Correção de Bugs
    • Corrigimos um problema que impedia os jogadores que pagavam uma Pedra Angular de Fenda para entrar na Fenda Maior de obter uma Pedra Angular de Fenda aprimorada se não estivessem no jogo quando a missão avançasse para o passo "Fale com Orek na cidade"

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Criação de itens

  • Ao criar Gemas e itens, a quantidade total será criada de uma vez só

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MONSTROS

  • Guardiões da Fenda
    • Pesteiro
      • Recebeu dois novos ataques
  • Devastador Encouraçado
    • O tempo de alerta antes do acerto de Devastador Encouraçado aumentou significativamente
    • Os impactos de Devastador Encouraçado agora repelirão os jogadores da área em que cair
  • A Bruxa Impiedosa (Uber Maghda)
    • O temporizador de enfurecimento foi removido
    • Reduzimos o limite de tempo que ela pode passar protegida para 15 segundos
    • A velocidade do projétil Borboleta foi reduzida
    • A duração do projétil Borboleta foi reduzida
  • Nekarat, o Claviculário
    • Passou do Ápice Argênteo, Primeiro Nível, para Jardins da Esperança, Segundo Nível
  • Andarilho de Reinos
    • Corrigimos um problema que impedia que o portal do Reino dos Banidos ficasse visível antes de o Andarilho de Reinos morrer
  • Besta Selvagem
    • O alcance máximo da Investida diminuiu
  • O Rei Esqueleto
    • Agora deixará uma versão aprimorada da Coroa de Leoric da primeira vez que for morto por um herói
  • A Alma do Mal (Uber Diablo)
    • Sopro Elétrico agora atinge o inimigo mais próximo
    • O dano de Reflexo Ilusório aumentou
    • Jaulas de ossos agora causam dano a você
  • Súcubo
    • Estrela de Sangue
      • Removemos a penalidade de armadura deste ataque
      • Os projéteis agora se deslocam em velocidades aleatórias
    • A recarga de Salto foi reduzida
  • Goblins do Tesouro
    • Três novos Goblin do Tesouro foram adicionados ao jogo
      • Traquinas Insuportável, Patriarca Gelatinoso e Barão Dourado
      • Os Goblins do Tesouro novos só podem ser encontrados no Modo Aventura

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Interface do Usuário

  • Você agora precisa confirmar a exclusão de um item de Temporada na sua caixa de correio
  • As posições dos Guardiões da Fenda agora sempre são exibidas no mapa ou minimapa, independentemente da sua distância deles
  • O Botão Social agora já começa definido para abrir a lista de amigos, mas se lembrará do que você viu por último e abrirá na mesma página da próxima vez

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