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Notas del parche de Overwatch – 6 de abril del 2020

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el  foro de  Discusión General. Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro  foro de  Reportes de Errores (en inglés). Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro  foro de  Soporte Técnico.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Ashe

Viper

  • La munición ha sido aumentada de 12 a 15
  • El disparo principal ya no prepara el siguiente disparo si se activa antes de que termine la recuperación.
  • Ahora la dispersión máxima se alcanza tras 6 disparos rápidos en vez de 4.
  • Disparos sin mira ahora pueden ser disparados más rápido luego de un disparo utilizando la mira.
  • Ahora comienzas a recargar mucho más rápido luego de un disparo utilizando la mira.
 

Genji

Shuriken (Disparo secundario)

  • La recuperación se redujo de 0.75 a 0.65 segundos.
 

Mei

Bláster endotérmico (Disparo primario)

  • La munición máxima se redujo de 200 a 120.

Carámbano (Disparo secundario)

  • El costo de munición se redujo de 20 a 10.
 

Pharah

Lanzacohetes

  • El daño de explosión se incrementó de 65 a 80.
  • El daño por impacto se redujo de 55 a 40.
 

Reinhardt

General

  • Se redujo la resistencia contra derribos de Imperturbable de 50 % a 30 %.

ARREGLO DE ERRORES

Héroes

Ashe

  • Arreglamos un error que causaba que el disparo sin mira de Ashe fuera inservible.
  • Arreglamos un error que causaba que el arma de Ashe apareciera incorrectamente en el listado de muertes.
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